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株式会社講談社は2月19日、寿司対戦ゲーム『わびさび寿司ダービー』と物理シミュレーション『トレイルレール』の2サービスのテスト版をSteamにて配信開始したと発表した。
なお、2月24日初旬から開催されるSteam Nextフェスティバルでは、両サービスの実験版が公開される予定だ。
目次
「わびさび寿司ダービー」食べられた寿司育成競争は、もう二度と来ない


『わびさび寿司ダービー』ファーストトレーラー
『わびさび寿司ダービー』は、寿司を握り、修行し、大会で優勝して賞金を獲得しながら、究極の寿司職人を目指す寿司×レーシングゲームです。 Steamでは体験版が公開されており、製品版は2026年内にNintendo Switch™とSteamで配信される予定です。
ゲームの最大のポイントは、レース中に「食べられたら戻れない」というシステムだ。どんなに気をつけて寿司を握っても、客の箸につかまれた瞬間に負けてしまい、また新しい寿司を作ってやり直すしかない。


レース中、プレイヤーができることは急加速する「応援」だけ。クライアントの作成を回避するだけでなく、相手を追い抜いたり追い抜いたりできる状況でも役立ちますが、使用後にクールタイムがあるため、使用するタイミングを知ることが重要です。


寿司の性能はネタによって異なり、特殊なスキルを持つネタもある。効果のある食材や訓練方法、送る部族などの選択も必要で、新しい食材なので購入できないことも考慮して最適な解決策を見つけることが重要です。




体験版で遊べるコンテンツ
体験版では、アイテムの種類に合わせて「見習い」「梅」「竹」「松」「師匠」の5つのグループに分けて梅まで遊ぶことができます。最初に選択する材料は、マグロ(赤身)、魚、卵の 3 つです。


このプロジェクトは、2024 年の BitSummit で初の KIDS AWARD を受賞し、TGS などのゲーム イベントで多世代のエンターテイメントを楽しむ姿が見られました。


制作者:板前スタジオ
開発したのはITAMAE STUDIOで、「回転寿司屋で寿司を食べながら寿司を持って走るゲームを作りたいと考えた人たちと、そのアイデアにインスピレーションを得た人たちで構成された開発チーム」と説明されている。
事業案内
プラットフォームはNintendo Switch™とSteam、対応言語は日本語・英語・簡体字中国語・繁体字中国語、プレイ人数は1人です。発売日は2026年内、希望小売価格は不明です。開発元はITAMAE STUDIO、発売元は株式会社講談社です。
「Trail Rail」 自分が歩いている道がどのようにしてトレイルになるかを計算した図。


『トレイルレール』第1弾トレーラー
『トレイルレール』は、謎の研究所から脱出し、自分で道を作り障害物を乗り越えて“道”を創り出すアクションゲームです。体験版はSteamで配信されており、製品版は2026年末にSteamで配信される予定だ。
特殊なマジックを披露した投稿がX(旧Twitter)で注目を集め、100万件近くアクセスされるなどトレンド入りした。
シンプルな操作と奥深い設定
機能は「移動」「ジャンプ」「方向転換」の3つだけ。ボタンを押すだけで、プレイヤーの道が足場や橋、時には巨人にさえ変わります。


端材で橋を作って空を飛んだり、サークルを踏み台にしたりなど、自由な発想で道を作ることができるという。また、身体が作り出した軌道を押したり引いたり回転させたりするなど、物理演算による「ひらめき」が必要となる場面もあります。


直感が生み出す「発見」と「偶然」を味方に、少女「レイル」の失われた記憶と世界の秘密を解き明かしていく。
体験版では6つのレベルが用意されており、さまざまなマジックを楽しむことができます。所要時間は 30 分です。
作者: オクトレイン
開発者は「Mountain Climbing Brave」や「This Adventure Contains PR」など、Unityroomで20本以上のゲームを無料公開してきたゲーム開発者のOctrain氏。
事業案内
プラットフォームはSteam、サポート言語は不明、プレイ人数は1人。発売予定日は2026年中、販売価格は未定。開発者はOctrain、発売元は株式会社講談社です。
講談社ゲームラボ関連リンク
©ITAMAE STUDIO/講談社
©オクトレイン/講談社